デスティニーチャイルド ガチャの当たるタイミングは?

デスティニーチャイルド ガチャの当たるタイミングは?

 

キャラがぬるぬる動く!超スタイリッシュ!

 

そんなゲーム「デスティニーチャイルド(デスチャ)」のガチャで

当たるタイミングはいつなのか?

についてまとめました。

 

当たりキャラについてもまとめていますので、

ガチャを引くタイミングやリセマラの参考にどうぞ!

 

デスティニーチャイルド 基本情報

コンテンツ名:

デスティニーチャイルド

 

ジャンル:

Narrative CCG

 

対応OS:

iOS 9.3.5以降 / Android 4.1以降

(一部非推奨端末あり)

 

デスティニーチャイルド ストーリー

長い間、魔界を統治していた魔王ルシフェロの

突然の引退宣言で始まった魔王争奪戦。

 

人間の魂を集め、最強の軍団を作り上げるため、

次代の魔王を夢み、次々と人間界に降り立つ魔王候補たち。

 

魔王の座を巡り、一人の悪魔とチャイルド達の物語が

今動き出す!

 

…と、以上が公式のストーリーですが、

本編主人公は、

魔界最弱の悪魔

で、魔界が嫌いで人間界に定住したぼっちの魔王候補生です。

 

幼い時に人間界に来たため、悪魔の常識や

魔界に関する知識がほぼない、

普通なら一番最初に脱落しそうな候補生です。

 

人間界でアルバイトしつつ魔王争奪戦に巻き込まれ、

サポーターであるサキュバスに振り回されている苦労人です。

 

そんな彼がチャイルドを集めるにあたり

悩みながらも成長していく物語です。

 

デスティニーチャイルド ゲームの特徴

・チャイルド

人間の欲望から生まれる悪魔の使い魔たちです。

 

つまり、ガチャで集めることになる手札になります。

 

主人公や他の悪魔候補生たちは

このチャイルドを集めて軍団を作り戦い、

最強となった者が魔王となるというのが

このゲームのストーリーの趣旨となります。

 

・戦闘

戦闘以外でもなのですが、

Live 2Dでチャイルドがぬるぬる動きます!

 

演出も迫力があるものになっているので、見ていて飽きません。

「DRIVE CRASH」「FEVER TIME」など、

自分で操作することにより有利となる演出もあるので

単調になりがちな戦闘が楽しい(若干忙しい)ものになっています。

 

・育成要素

進化

どのチャイルドでも進化することで最大レアリティまで成長します。

 

とはいえ、最初からレアリティが高いチャイルドの方が

使えるスキルを持っていることが多いので、

どのチャイルドでも強くなれる!というわけではないですね。

 

進化には、同じレアリティのチャイルドが

レアリティの星の数だけ必要になってくるので、

レアリティが上がるほど進化しにくくなっていきます。

 

デスティニーチャイルドの最大レアリティは、

2017/12/22時点では★6になっています。

 

ガチャで手に入れることができるのは★5までで

最大レアリティにするには★5チャイルドが5体ないとできない

という、かなりハードルが高いものになっています。

 

キズナ

専用アイテム「オニキス」を消費することにより

チャイルドのステータスアップが行えるものです。

 

さらに、キズナレベルを上げることで

チャイルドごとにセリフ追加やシナリオが発生します。

さらにさらに、最大までキズナレベルを上げることで、

チャイルドの新規コスチュームと装飾品スロットが解放されます。

 

限界突破

同じチャイルドを合成することで

チャイルドの限界突破が可能です。

 

限界突破するとステータスアップと共に

スキル強化する際の最大レベルがアップします。

低レアリティのチャイルドは高確率でダブっていくので

ガンガン限界突破していきましょう。

 

検証はしていませんが、

低レアリティのチャイルドを進化、限界突破させると

スキルに関しては高レアリティのチャイルドよりも

強くなるかもしれませんね。

 

サクサクとレベルアップ

もちろん、育成につきものなレベルの要素も存在します。

 

結構サクサクとレベルは上がっていくので、

チャイルドの強化が行いやすいのも特徴です。

 

デスティニーチャイルド ガチャの当たるタイミングは?

いろいろなゲームで

ガチャで当たりキャラが出やすいタイミングは

「早朝」、「深夜」、そして、イベントやメンテ直後

といわれています。

 

デスティニーチャイルドについても、おそらくこの時間帯が

当たるタイミングでしょう。

 

ちなみに、私の個人的な印象としては、

昼食時を外した平日昼間

が出やすいように感じています。

 

共に、人が少ない時間帯という点で共通するので、

このあたりの時間を狙ってガチャを引くと

当たりチャイルドが出やすくなるでしょう。

 

デスティニーチャイルド ガチャの種類

・チャイルド召喚(クリスタル)

クリスタルを消費することで

★3以上のチャイルドを召喚することができるガチャです。

 

10連と単発で引くことができます。

 

1回召喚はクリスタル190個、

10連召喚はクリスタル1900個になります。

 

クリスタルはダンジョン攻略の報酬や

各種チャレンジによって手に入れることができます。

もちろん課金でも購入可能です。

 

・チャイルド召喚(ブラッドジェム)

ブラッドジェムを消費して行うチャイルド召喚は

★5チャイルド確定のガチャです。

 

ブラッドジェム150個で1回行うことができます。

超お得なガチャですが、

ブラッドジェムを稼ぐ方法がなかなか難しく

 

デイリーミッション報酬:1個

チャイルド召喚の10連報酬:3個

デビルランブル(対人戦)報酬:100位以上で2個~

 

あとは、イベント報酬で少々あるかな~といったところです。

 

課金しても大した数をもらえないので、

なかなかたまりません。

 

・装備召喚

クリスタルを消費することで

装備品を召喚することができるガチャです。

 

10連と単発で引くことができます。

 

1回召喚はクリスタル100個、

10連召喚はクリスタル1000個になります。

 

ぶっちゃけ、装備は割と手に入るので、

あまり引く必要は感じられません。

 

・フレンドコイン召喚

フレンドコインを消費してゴールドやオニキス、

チケットを引くことができるガチャです。

 

フレンドコインは、フレンドを戦闘に連れて行ったり

フレンドから送ってもらうことによって手に入ります。

 

あと少しオニキスは足りないな~という時に引いてみると

オニキスの足しになって便利です。

 

デスティニーチャイルド ガチャの演出について

デスティニーチャイルドでは、

演出によって出現チャイルドのレアリティを知ることができます。

 

①魔法陣

演出で魔法陣が出ると★3以上確定です。

 

デスティニーチャイルドでは、

★3未満が出現するのはチケット召喚や

ステージ攻略時の報酬のみなので

ガチャで魔法陣なしはまずないでしょう。

 

②魔法陣の色

魔法陣の色の変化がない場合は★3確定です。

 

青色に変化すると★4以上になります。

 

③ダビ

魔法陣の色が青に変わった後に「ダビ」が出現すると

最大レアリティである★5確定です。

 

デスティニーチャイルド 当たりチャイルド一覧

ここからは、デスティニーチャイルドの当たりチャイルドについて

紹介します。

 

ここで上げたキャラが手には入れば、かなりの戦力アップになります!

リセマラ、キャラの厳選する際の参考にどうぞ!

 

マフデト

属性:光

ロール:攻撃

 

闇属性の敵に追加ダメージのノーマルスキルを持っています。

 

フレイ、ランフェイなど闇属性の強力なチャイルドを倒すのに

重宝するチャイルドです。

 

スライド、ドライブ攻撃に回復不可のデバフ効果がついており

高確率で回復系チャイルドが含まれているデビルランブルなどで

大活躍するチャイルドです。

 

リーダースキルが光属性しか効果がない&

ドライブスキルダメージアップなので

リーダーにするにはイマイチ微妙なチャイルドです

 

コウガ

属性:水

ロール:補助

 

味方のスキルスピードを上げるスキルを持つチャイルドです。

 

強力な攻撃系チャイルドと組むことで

大幅な火力アップが見込めます。

 

また、ドライブスキルには敵に気絶のデバフを付与する効果があり

戦況を一気にひっくり返す可能性を持つチャイルドです。

 

ノーマルスキルの効果であるスキルゲージフルチャージの

確率が52.2%と微妙な点と、

リーダースキルが水属性のみ適用な点が玉にキズです。

 

ダナ

属性:光

ロール:攻撃

 

スライドスキルで味方全体にバリア(HPよりも優先で消費する盾)と

防御力アップが可能なチャイルドです。

 

長期戦になりがちな高難易度ダンジョンや

ラグナブレイク(レイド戦)で役立つチャイルドです。

 

ドライブスキルダメージ防御アップのドライブスキル持ちで、

全体攻撃系のドライブスキル持ちのチャイルドに対して

効果的にダメージを軽減することができます。

 

このチャイルドもリーダースキルが光属性のみなので

そこが微妙な点です。

 

フレイ

属性:闇

ロール:攻撃

 

とにかく火力の高いチャイルドです。

 

ノーマルスキルで自身のクリティカル率アップ+

敵全体攻撃のドライブスキルのコンボで

大ダメージを叩き込むことができます。

 

また、ドライブスキルには

デバフ持ちの敵に追加攻撃を行う

という効果もあるので、

妨害系のチャイルドと組み合わせるとよいでしょう。

 

全体攻撃は強力ですが、

単体に関しては特にスキルを持っていないので

ラグナブレイクでボスのみ残っているといった状況では

あまり活躍できないかもしれません。

 

シュリンクス

属性:木

ロール:回復

 

全てのスキルに忍耐(攻撃とデバフ効果無視)の

バフを付与する効果があり、

パーティーの生存率が大幅にアップします。

 

(敵に回すと非常に厄介です…ほんとに…)

 

スライドスキルはHPが低いキャラ優先、

ドライブスキルは残りHPが少ない味方優先で、

倒れそうなキャラが優先的に守られるので

粘り強く戦い続けることが可能になります。

 

ランフェイ

属性:闇

ロール:妨害

 

ドライブスキルゲージを減らすことができるスライド、

ドライブスキル持ちのチャイルドです。

 

強力なドライブスキルを持つ敵に対して

有利に戦うことができます。

 

また、スライドスキルには防御無視の追加ダメージ、

ドライブスキルには防御力の高い敵優先に攻撃と

防御系のチャイルドを倒しやすいチャイルドです。

 

ノーマルスキルには攻撃力を下げる効果があり、

ダメージを軽減することも可能です。

 

イブ

属性:水

ロール:攻撃

 

中毒(対象が行動する毎に300のダメージ&

対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)の追加効果を持つ

スライドスキルを持つチャイルドです。

 

HPが少ない敵優先なので、敵の数を減らすのに役立ちます。

 

ノーマルスキルは火属性の敵に追加ダメージが入るので

強力な火属性の敵があらわれた時に有効です。

 

マアト

属性:光

ロール:回復

 

現在唯一の全体持続回復のスライドスキル持ちのチャイルドです。

 

長期戦でかなり有利に戦うことができます。

 

また、ドライブスキルは死亡した仲間一人を蘇生させる

効果があります。

 

復活した仲間次第では、危険な状況を

一気に抜けることができる可能性のあるチャイルドです。

 

マルス

属性:水

ロール:防御

 

ノーマル、スライドスキルに自信を回復する効果があり、

壁役としては強力なキャラです。

 

また、味方全体にバリアをはるスライドスキルと

ドライブスキルダメージ防御のドライブスキルを持ち、

味方全体が倒されにくくなるという利点もあります。

 

ヘスティア

属性:火

ロール:攻撃

 

HPが低い、残りが少ない敵を優先に倒すことができる

火属性最強のアタッカーです。

 

スライドスキルには出血(100の持続ダメージ)のデバフを

付与する効果があり、

敵のHPが少しだけ残ってうざい!

という時に有効です。